Продуктовый дизайнер
Продукт,
начиная
с данных
Раньше была аналитиком — поэтому начинаю с данных, а не с картинки.
5 лет
аналитика
Кейсы
Клиентский редизайн
karaokeshop
Редизайн интернет-магазина: SEO-стратегия, B2C+B2B IA, дизайн-система.
Клиентский редизайн
WhatDaDev
Редизайн B2B SaaS-сайта: две воронки, SEO, контент-архитектура.
Личный продукт
Разделить счёт
PWA для дележа счёта: OCR чека камерой, разбивка по участникам, шеринг без сервера.
Обо мне
5 лет я была аналитиком и каждый день видела, где у бизнеса течёт — из-за человеческого фактора, кривых данных, неудобных процессов. Научилась находить узкие места через сквозной анализ и CJM, писать рекомендации, обучать людей. Прежде чем что-то менять, глубоко погружаюсь в контекст и спрашиваю «чтобы что» — иначе решение не защитить. Потом поняла: хочу не описывать проблему, а проектировать интерфейс, который её чинит. Так я пришла в продуктовый дизайн и принесла туда то, чего часто не хватает: умение думать данными и метриками.
- Figma
- Дизайн-системы и токены
- CJM / User Flow
- UX-исследования
- A/B и метрики
- Прототипирование
01
Бэкграунд аналитика
Нахожу, где у бизнеса течёт: метрики, данные, узкие места. CJM, сквозной анализ, оптимизация процессов.
02
Погружение в контекст
Разбираюсь в задаче до того, как рисовать. Спрашиваю «чтобы что» — поэтому решение можно защитить.
03
Самостоятельность и масштаб
Веду продукт от research до релиза. Думаю системами — токены, компоненты, автоматизация.
Процесс
От первого звонка до передачи — каждый этап с явным артефактом и гейтом перехода.
1 Знакомство и брифинг
Понять задачу до того, как обещать что-либо
30–60 мин
Знакомство и брифинг
Понять задачу до того, как обещать что-либо
- 1.Звонок-знакомство — кто вы, что делаете, зачем это нужно прямо сейчас.
- 2.Выяснить боль, а не запрос. «Хочу новый сайт» не то же самое, что «теряю клиентов из-за отсутствия в поиске».
- 3.Зафиксировать ограничения: бюджет, сроки, стек, доступность данных.
- 4.Попросить 3 примера «нравится» и 3 «не нравится».
Гейт — бриф подписан обеими сторонами
2 Исследование
Данные, конкуренты, аудитория — до первого пикселя
2–5 дней
Исследование
Данные, конкуренты, аудитория — до первого пикселя
- 1.Аудит 3–5 конкурентов: что делают хорошо, где дыры, что никто не закрывает.
- 2.SEO-анализ или UX-аудит. Для сайтов — семантическое ядро; для приложений — WCAG-проверка.
- 3.Интервью с 2–3 реальными пользователями или анализ CJM.
- 4.Один ключевой инсайт — главный вывод, который меняет подход.
Гейт — клиент согласился с выводами Research Summary
3 Брейншторм и стратегия
Варианты подхода — до того, как выбрать один
1–2 дня
Брейншторм и стратегия
Варианты подхода — до того, как выбрать один
- 1.2–3 архитектурных подхода с явными trade-offs.
- 2.Приоритизация функций по MoSCoW: must / should / nice-to-have.
- 3.Технический стек — каждое решение с явным аргументом.
- 4.Согласовать выбранный подход с клиентом устно — до мокапов.
Гейт — клиент выбрал подход, зафиксировали письменно
4 Дизайн и утверждение визуала
Мокапы, итерации, финальное OK
3–7 дней
Дизайн и утверждение визуала
Мокапы, итерации, финальное OK
- 1.Lo-fi wireframes — структура без цветов.
- 2.Дизайн-токены и палитра — до компонентов, утверждаем один раз.
- 3.Hi-fi мокапы: desktop + mobile для ключевых экранов.
- 4.Презентация на реальном устройстве, не в Figma.
- 5.Максимум 2 раунда правок — вне scope = новый бриф.
Гейт — дизайн sign-off в письменном виде
5 Разработка
TDD, частые коммиты, документация в процессе
по спринтам
Разработка
TDD, частые коммиты, документация в процессе
- 1.Репо, CI/CD, lint, typecheck, тест-runner — в первый коммит.
- 2.Спринты по 1–2 недели с демо в конце на реальном URL.
- 3.Каждое нетривиальное решение — в Decision Log.
- 4.Тестирование на реальном железе — iPhone, Android, медленный WiFi.
Гейт — typecheck + lint + тесты зелёные
6 Передача и поддержка
Клиент должен уметь работать без нас
1–2 дня
Передача и поддержка
Клиент должен уметь работать без нас
- 1.HANDOFF.md — что live, как обновлять контент, как деплоить.
- 2.Скринкаст для владельца — текстовые инструкции не читают.
- 3.30-дневный период поддержки: баги бесплатно, фичи — новый бриф.
- 4.Ретроспектива: что пошло не так — в Mistakes Log.
Финал — клиент подтвердил приёмку
Контакты
Открыта к продуктовым командам. Работаю удалённо или гибрид. Лучший способ связи — Telegram или почта.
airg.inggger@gmail.com