Сара Полякова
Продуктовый дизайнер с бэкграундом в аналитике
Раньше была аналитиком — поэтому начинаю с данных, а не с картинки.
- Астана
- ищу продуктовую команду
- удалённо / гибрид
Обо мне
5 лет я была аналитиком и каждый день видела, где у бизнеса течёт — из-за человеческого фактора, кривых данных, неудобных процессов. Научилась находить узкие места через сквозной анализ и CJM, писать рекомендации, обучать людей. Прежде чем что-то менять, глубоко погружаюсь в контекст и спрашиваю «чтобы что» — иначе решение не защитить. Потом поняла: хочу не описывать проблему, а проектировать интерфейс, который её чинит. Так я пришла в продуктовый дизайн и принесла туда то, чего часто не хватает: умение думать данными и метриками.
Бэкграунд аналитика
Нахожу, где у бизнеса течёт: метрики, данные, узкие места. CJM, сквозной анализ, оптимизация процессов.
Погружение в контекст
Разбираюсь в задаче до того, как рисовать. Спрашиваю «чтобы что» — поэтому решение можно защитить.
Самостоятельность и масштаб
Веду продукт от research до релиза. Думаю системами — токены, компоненты, автоматизация.
- Figma
- Дизайн-системы и токены
- CJM / User Flow
- UX-исследования
- A/B и метрики
- Прототипирование
Кейсы
Глубина важнее количества: один флагман и два поддерживающих проекта.
Личный продукт
MedLog
Privacy-first медицинский журнал семьи. От идеи до живого PWA.
Клиентский редизайн
karaokeshop
Редизайн интернет-магазина: SEO-стратегия, B2C+B2B IA, дизайн-система.
Клиентский редизайн
WhatDaDev
Редизайн B2B SaaS-сайта: две воронки, SEO, контент-архитектура.
Процесс
От первого звонка до передачи — каждый этап с явным артефактом и гейтом перехода.
1 Знакомство и брифинг
Понять задачу до того, как обещать что-либо
30–60 мин ▼
Знакомство и брифинг
Понять задачу до того, как обещать что-либо
- 1 Звонок-знакомство — кто вы, что делаете, зачем это нужно прямо сейчас. Открытые вопросы: «Расскажите о бизнесе», не «Назовите бюджет».
- 2 Выяснить боль, а не запрос. «Хочу новый сайт» не то же самое, что «теряю клиентов из-за отсутствия в поиске».
- 3 Зафиксировать ограничения: бюджет, сроки, стек, доступность данных.
- 4 Попросить 3 примера «нравится» и 3 «не нравится».
Гейт — бриф подписан обеими сторонами
2 Исследование
Данные, конкуренты, аудитория — до первого пикселя
2–5 дней ▼
Исследование
Данные, конкуренты, аудитория — до первого пикселя
- 1 Аудит 3–5 конкурентов: что делают хорошо, где дыры, что никто не закрывает.
- 2 SEO-анализ или UX-аудит. Для сайтов — семантическое ядро; для приложений — WCAG-проверка.
- 3 Интервью с 2–3 реальными пользователями или анализ CJM.
- 4 Один ключевой инсайт — главный вывод, который меняет подход.
Гейт — клиент согласился с выводами Research Summary
3 Брейншторм и стратегия
Варианты подхода — до того, как выбрать один
1–2 дня ▼
Брейншторм и стратегия
Варианты подхода — до того, как выбрать один
- 1 2–3 архитектурных подхода с явными trade-offs. Не «что лучше», а «что подходит под ваши ограничения».
- 2 Приоритизация функций по MoSCoW: must / should / nice-to-have.
- 3 Технический стек — каждое решение с явным аргументом.
- 4 Согласовать выбранный подход с клиентом устно — до мокапов.
Гейт — клиент выбрал подход, зафиксировали письменно
4 Дизайн и утверждение визуала
Мокапы, итерации, финальное OK
3–7 дней ▼
Дизайн и утверждение визуала
Мокапы, итерации, финальное OK
- 1 Lo-fi wireframes — структура без цветов. Клиент утверждает расположение элементов, не красоту.
- 2 Дизайн-токены и палитра — до компонентов, утверждаем один раз.
- 3 Hi-fi мокапы: desktop + mobile для ключевых экранов.
- 4 Презентация на реальном устройстве, не в Figma. Figma врёт — backdrop-blur в Figma не равно 40fps на iPhone.
- 5 Максимум 2 раунда правок — вне scope = новый бриф.
Гейт — дизайн sign-off в письменном виде
5 Разработка
TDD, частые коммиты, документация в процессе
по спринтам ▼
Разработка
TDD, частые коммиты, документация в процессе
- 1 Репо, CI/CD, lint, typecheck, тест-runner — в первый коммит. Аналитика тоже в первый коммит, не «потом».
- 2 Спринты по 1–2 недели с демо в конце. Клиент видит прогресс на реальном URL, не в Figma.
- 3 Каждое нетривиальное решение — в Decision Log.
- 4 Тестирование на реальном железе — iPhone, Android, медленный WiFi.
Гейт — typecheck + lint + тесты зелёные
6 Передача и поддержка
Клиент должен уметь работать без нас
1–2 дня ▼
Передача и поддержка
Клиент должен уметь работать без нас
- 1 HANDOFF.md — что live, как обновлять контент, как деплоить.
- 2 Скринкаст для владельца. Текстовые инструкции не читают — видео смотрят.
- 3 30-дневный период поддержки: баги бесплатно, фичи — новый бриф.
- 4 Ретроспектива: что пошло не так — в Mistakes Log.
Финал — клиент подтвердил приёмку
Контакты
Открыта к продуктовым командам. Работаю удалённо или гибрид. Лучший способ связи — Telegram или почта.
airg.inggger@gmail.com